Aplikasi Surface 2.0 untuk Pembuatan Shader Realistis
Surface 2.0 adalah aplikasi pendidikan yang dirancang untuk membantu pengguna dalam merender material dan permukaan yang realistis. Dengan menggunakan nilai reflektansi yang diukur secara fisik dan properti permukaan, aplikasi ini memungkinkan pengguna untuk membuat shader 3D yang akurat secara fisik. Aplikasi ini ditujukan untuk pemula dan profesional yang ingin menciptakan tampilan realistis untuk proyek pribadi maupun komersial. Selain itu, fitur ARKit memungkinkan pengguna untuk menguji permukaan secara real-time di lingkungan mereka sendiri, menjadikannya alat yang sangat berguna.
Aplikasi ini dilengkapi dengan database yang memudahkan pengguna untuk mentransfer nilai permukaan ke aplikasi lain. Pengguna juga dapat menemukan gambar referensi dunia nyata serta tampilan atribut yang artistik dan ilmiah. Pembaruan terbaru membawa sejumlah perbaikan dan fitur baru, serta peningkatan pengalaman pengguna, dengan penambahan lebih banyak material dan kemampuan baru di setiap pembaruan aplikasi.